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《命运战歌》种族克制详解

2020-12-25 13:20

作为一个策略性的卡牌游戏,有效的卡牌组能提升不少实战能力,但是种族克制与各种光环也是不可忽略的一部,这里就为大家介绍一下各种族间的克制关系与光环效果。


首先是各个种族的克制效果:

人族→不死族 1.3倍伤害加成

不死族→精灵族 1.3倍伤害加成

精灵族→兽族 1.3倍伤害加成

兽族→人族 1.3倍伤害加成

神族→魔族 1.3倍伤害加成

魔族→神族 1.3倍伤害加成

(种族克制的加成还是蛮大的,经过多方打听终于得出的结果是,种族克制的伤害是在正常伤害的结果下加成,所以是实际伤害的1.3倍。)


接下来是种族与职业光环的效果:

人族3:暴击率+5%,人族6:暴击率+10%

兽族3:反伤+5%,兽族6:反伤+10%

精灵3:闪避+5%,精灵6:闪避+10%

不死3:吸血+5%,不死6:吸血+10%

魔族2:破甲+5%,魔族4:破甲+10%

神族2:免控率+5%,神族4:免控率+10%

战士2/4/6:生命+10%/+10%/+10%

法师2/4/6:攻击+10%/+10%/+10%

牧师2/4/6:防御+10%/+10%/+10%

弓手2/4/6:速度+10%/+10%/+10%

(相对来说光环效果的收益虽然不如种族克制强大,但增加的属性也是不可忽略的,尤其是种族光环带来的特殊属性,还是特别有用的。另外光环的属性是解锁后多个叠加的,比如3人族加成的暴击率是5%,那6人族所增加的暴击率则是5%+10%=15%。)


关于职业克制和光环效果的情况大致就是这些了,希望对大家有所帮助。


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